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    l'ombre du sram

    Elthi
    Elthi
    Grand Chat Rtisan
    Grand Chat Rtisan

    Niveau : 148
    Classe : Féca
    Métier(s) favori(s) : Trappeur

    l'ombre du sram Empty l'ombre du sram

    Message par Elthi Mer 19 Avr - 16:33

    Voici la partie pour décrire votre sram.
    Sëlkâa
    Sëlkâa
    Pa-chat
    Pa-chat

    Niveau : 138
    Classe : Sram
    Métier(s) favori(s) : Herboriste

    l'ombre du sram Empty Sëlkâa La Faucheuse LVL 142

    Message par Sëlkâa Mer 19 Avr - 19:01

    Bien le bonjour, Elthi nous à fait une partie très intéressante, a la qu'elle, j'avoue y avoir penser.
    Pour montrer l'exemple et donner aux autres membres de la guilde de faire de même je vais commencer:


    Ma Sram est Tri - élément. 




    l'ombre du sram Ma_sra10








    La particularité : stratégique et possibilité de mobilité et d'attaque très grande.
    L’inconvénient :Elle tape beaucoup moins fort que les Sram bi-élément ou 1 élément.


    PARTIE STUFF :


    l'ombre du sram Stuff_10 
    Voici en détail les caractéristique de mon équipement :


    Le Solomonk
    1 PA
    1 PO
    99 pdv
    20 Esq.
    30 Init.
    3% C. C.
    70 Mait. 3 Elem. aléa.
    25 Mait. Dos
    15 Resist.Distance
    15 Resist. Elem. 


    Le Boulier du DC
    1 PA
    152 pdv
    14 Init.
    3% C. C.
    12 Mait. Crit.
    12 Mait. Dos
    20 Resist. Elem.


    Le Torse Piktus
    233 pdv
    20 Tacle
    50 Mait. 2 Elem. Aléa.
    20 Mait. Dos
    20 Mait. Berserk
    40 Resist Elem.


    La Wondelle Cawottée
    102 pdv
    8 Init.
    20 Mait. 2 Elem.
    8 Mait. Dos
    8 Mait. Dist.
    10 Resist. Elem.


    La Protubérance Sporeuse
    100 pdv
    11 Esq.
    7 Init.
    18 Mait.
    5 Mait. 2 Elem.
    2 Mait. Dist.
    8 Resist. Elem.


    Le Housseau du DC
    1 PM
    154 pdv
    24 Esq.
    15 Init.
    4% Parade
    40 M. 3 Elem.
    8 M. Crit.
    13 M. Mêlée
    22 Resist Elem.


    La Ceinture Noire de Spore
    1 PW (très utile pour moi étant donnée que j'utilise beaucoup de sort puisant le wakfu)
    117 pdv
    16 M.3 Elem.
    28 Esq.
    14 Init.
    16 M. Crit.
    20 Resist. Elem.
     1 Rune= 6 de Tacle.


    Les Epaulières du DC
    149 pdv
    24 Esq.
    20 Init.
    15 Sag.
    3%C.C.
    42 M. Mêlée
    22 Resist Elem.
    2 Runes = 6 Resist. Elem.


    DIVERS :
    Je possède LE COSTUME TRANSPARENT
    J'ai un Gardon de précision :
    niveau 39: + 31 M. Monocible et + 50 vitesse de dplct
    Un Chachagora niveau 50:
    +60 pdv
    +45 Init. 


    PARTIE BUILD

    l'ombre du sram Aptitu10

    Mes aptitudes en détail :
    l'ombre du sram Agilit10
    l'ombre du sram Chance10
    l'ombre du sram Force10
    l'ombre du sram Intell10
    l'ombre du sram Majeur10

    J'ai privilégié les dommages infligés au PM car de toute évidence, le Sram à déjà un sort actif qui lui permet de gagner 2 PM. 

    PARTIE SORTS

    l'ombre du sram Sort10
    Le détail des sorts que j'utilise pour mon personnage :

    SORT ELEMENTAIRES

    BRANCHE AIR :

    l'ombre du sram Fourbe10
    Fourberie 3 PA 1-3 PO
    Le sort le plus important et indispensable du Sram. Sans ce sort, un Sram n'est plus un Sram.
    Ce sort permet de passer derrière la cible pour la taper de dos.
    -57 pdv
    +15 niv. Point Faible. (= Permet au Sram d'occasionner plus de domage avec certains sorts).

    l'ombre du sram Peur10
    Peur 2 PA 2-5 PO
    Pousse la cible sur une case sélectionnée
    +5 niv. Point Faible.
    -38 pdv

    l'ombre du sram Coup_s10
    Coup Sournois 3 PA 1 PO
    -57 pdv
    Éloigne de 2 cases le lanceur
    +15 niv. Point Faible.

    BRANCHE EAU :


    l'ombre du sram Klepto10
    Kleptosram 5 PA 1 PO
    -110 pdv
    Au lanceur = 1 niv de Butin PM (= Permet au Sram de gagner des PM ou d'en faire perdre si la cible est un ennemi)
    + 20 niv. Point Faible. 


    l'ombre du sram Arnaqu10
    Arnaque 2 PA 1 PO
    -38 pdv
    Si Point Faible >= 50 :
    -57 pdv
    Le lanceur vol de la vie = 6,64 pdv par niv. de Point Faible.


    l'ombre du sram Escros10
    Escrosramerie 3 PA 1 PO
    -57 pdv
    Lanceur = +1 niv. Butin d'Esquive (= Permet au Sram de gagner de l'esquive ou d'en faire perdre s'il cible un ennemi)
    +10 niv. Point Faible.

    BRANCHE FEU :


    l'ombre du sram Mise_y10
     Mise à Mort 6 PA 1 PO
    -115 pdv
    Si Point Faible = 100
    Lanceur: +1 niv.


    l'ombre du sram Saigny10
    Saignée Mortelle 3 PA 1-3 PO
    -44 pdv
    Inflige Hémoragie à la cible (=Poison en début de tour -17 pdv, si elle n'est pas ré impliquée, elle disparaît). 
    +10 niv. Point Faible.


    SORT ACTIF


    l'ombre du sram Invisi10 
    Invisibilité 2 PW 1-5 PO
    La cible devient invisible durant 1 tour
    Peut devenir visible durant ce tour si :
    Cible est portée ou jetée
    Cible occasionne des dégâts
    Cible est morte.


    l'ombre du sram Galopa10
    Galopade 1 PA 1 PW 1-4 PO
    + 2PM
    Ne peut pas être taclé

    l'ombre du sram Surine10
    Surineur 1 PW
    + 15 % Dommage

    l'ombre du sram Double10   
    Double 4 PA 1 PW 1 PO
    Le Sram invoque un double de lui-même mais en très moins fort contrairement à la classe la plus cheater du monde : le ZOBAL!

    Présentation des Sorts du Double :
    l'ombre du sram Sort_d10 Chakra (6 PA 1 PM)
    8 Tacle
    + 50 % de pdv en armure.
    l'ombre du sram Sort_d11 Coup Cinglant (4 PA 1 PO)
    - 2pdv
    l'ombre du sram Sort_d12 Contact Létal ( 2 PA 1 PO)
    L'attaque la plus redoutable du Sram, du moins de son double. 
    Pose une Marque Létale :
    Si la cible est touchée reçoit -2 pdv supplémentaires
    Ne peut se produire que 3 fois max.
    l'ombre du sram Sort_d13Peur ( 2 PA 2-3 PO)
    Pousse la cible du Double Sram sur une case sélectionnée.

    SORT PASSIF 

    l'ombre du sram Plan_t11l'ombre du sram Escroq11l'ombre du sram Assass11
    l'ombre du sram Assaut11

    Voilà c'est la fin de la présentation de mon Build. Je vous remercie d'avoir pris le temps de lire jusqu'au bout.
    J'ai mis du temps à la faire mais ça en vaut la peine.

      La date/heure actuelle est Ven 26 Avr - 17:16